Van 2D naar 3D - over afbeeldingen
Afbeeldingen, we komen ze dagelijks tegen. Maar wat veel mensen niet weten, is dat er twee soorten afbeeldingen bestaan: - bitmapafbeeldingen - vectorafbeeldingen Een bitmapafbeelding slaat de kleur pixel voor pixel op. Een fotoeditor interpreteert de getallen (de kleuren hebben allemaal een eigen code) als pixels in bepaalde kleuren en laat deze kleuren uiteindelijk op het scherm zien. Voorbeelden van bitmapafbeeldingen zijn: BMP, JPG, GIF en PNG. Er zit echter wel verschil tussen de verschillende soorten bitmapafbeeldingen. Bitmapafbeeldingen kunnen veel ruimte in beslag nemen en worden daardoor soms gecomprineerd. De manier waarop dat gebeurd, verschilt per soort bitmapafbeelding. Een vectorafbeelding bestaat uit combinaties van basisvormen, zoals bijvoorbeeld een rechthoek of een cirkel. Door de combinatie van deze basisvormen ontstaat er een tekening. Voorbeeld van een vectorafbeelding is SVG. Deze soort wordt door veel browsers ondersteund en hoeft meestal niet gecomprimeerd te worden. |
Animatie aan de hand van een opdracht uit de beverwedstrijd:
|